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Doit-on considérer les robots comme des créatures vivantes et non comme des choses?

Doit-on considérer les robots comme des créatures vivantes et non comme des choses?

Selon Madeline Gannon, Fondateur et chercheur principal chez ATONATON, nous devons traiter les robots comme des êtres vivants. Plutôt que de les craindre et de leur rôle dans la quatrième révolution industrielle imminente, nous devrions leur apprendre à vivre parmi nous.

Que vous soyez d'accord ou non avec son sentiment, elle pense que nous sommes à la croisée des chemins pour l'avenir de l'humanité et des robots. Allons-nous continuer à les craindre? Ou devrions-nous les accueillir dans nos vies?

Dans son discours à la conférence TNW 2019, Madeline expose sa position sur l'avenir de la robotique et le rôle que les robots devraient jouer à l'avenir.

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Qu'est-ce qu'un robot exactement?

Quand vous entendez le terme robot, à quoi pensez-vous? Le mot évoque-t-il des images de l'ASIMO de Sony? C3P0 ou R2D2 de la franchise Stars Wars? Ou peut-être ces développements étranges réalisés par Boston Dynamics?

S'il est vrai que ce sont tous des exemples de robots, par définition, la grande majorité d'entre eux sont aujourd'hui des géants sans visage effectuant des tâches répétitives sur les chaînes de montage.

Madeline soutient que nous devrions les considérer comme tout ce qui a un esprit et un corps robotisés. Nous sommes en fait entourés par eux aujourd'hui.

Les robots industriels, les drones, les voitures autonomes, les unités de livraison autonomes, les robots de nettoyage dans nos maisons et même les imprimantes 3D sont tous des exemples de robots dans notre vie quotidienne. Ils sont partout et ils deviendront de plus en plus courants dans un avenir pas trop lointain.

Madeline passe ses journées à travailler avec des robots industriels. Et elle les trouve absolument fascinantes. Elle pense qu'ils peuvent se sentir plus vivants que simplement considérés comme des dispositifs d'automatisation froids et sans vie.

C'est pour cette raison, soutient Madeline, que les gens ont des préoccupations et des craintes très réelles à propos des robots. Pour beaucoup, ils sont devenus des symboles de l'obsolescence future de l'homme.

Mais, comme le souligne Madeline, cela pourrait être un peu myope. L'avenir n'est pas encore écrit, les humains ont le pouvoir de poser de meilleures questions sur notre future relation avec les robots.

L'avenir est prometteur; l'avenir, ce sont des robots `` vivants ''

Madeline a consacré la majeure partie de sa vie professionnelle à adoucir notre vision des robots. Elle est très passionnée par son travail et s'efforce de trouver de meilleures façons pour les robots d'interagir et de communiquer avec nous.

Elle pense qu'au lieu d'utiliser des robots pour remplacer directement le travail humain, nous devrions plutôt chercher des moyens de les aider à augmenter le travail humain.

Les robots sont en fait des choses assez multifonctionnelles. Vous pouvez leur demander, avec un peu de codage et des pièces jointes différentes, d'effectuer des tâches très différentes de celles pour lesquelles ils ont été conçus à l'origine; dans la raison bien sûr.

Elle espère, par son travail, permettre aux robots de quitter l'usine et de nous rejoindre dans notre vie professionnelle quotidienne. Ils pourraient avoir une grande utilisation pratique sur les chantiers de construction en direct ou même dans les studios de cinéma, pour n'en nommer que quelques-uns.

Pour ce faire, Madeline a pris un robot industriel existant et a tenté de lui donner des yeux et un esprit. Elle voulait faire du robot une chose «vivante».

L'idée était d'essayer d'aider le robot à comprendre les nuances du monde réel. Elle voulait également rendre le robot plus interactif et curieux de son environnement et, espérons-le, interagir avec les gens.

Elle a passé des jours et des mois à programmer le robot, ainsi qu'à lui donner des `` yeux '' pour qu'il puisse, espérons-le, interagir avec elle et d'autres personnes.

Au fil du temps, et le robot a commencé à en apprendre davantage sur le monde, elle a commencé à sentir que c'était vraiment une chose vivante. Elle se comparait à celle d'un ancien dresseur d'animaux victorien.

Madeline a été étonnée de constater que le robot était très impatient de la suivre et d'essayer d'interagir avec elle.

Cela a donné une idée à Madeline. Pourrait-elle recréer l'expérience pour quelqu'un d'autre? Peut-être même une foule.

Aurons-nous des «zoos» de robots à l'avenir?

Madeline a aidé à développer une intéressante exposition de musée à Birmingham au Royaume-Uni. Elle a pris VÉNUS, comme son robot industriel réutilisé est venu à être appelé, au peuple.

L'expérience lui a rappelé les expositions d'animaux exotiques de l'époque victorienne, et VÉNUS est resté comme exposition pendant 6 mois.

Le but de l'affichage était d'avoir VÉNUS interagir ou non avec les visiteurs. Il doit apprendre à interagir avec une foule et pas seulement une personne.

Dès le départ, les foules ont été étonnées de voir à quel point c'était ludique et curieux pour eux. Il a même développé son propre langage corporel en étant créatif avec les limites de sa forme physique.

Pour y parvenir, Madeline et son équipe ont consacré beaucoup de temps au codage. Ils ont également donné VÉNUS certains «yeux» en installant divers capteurs dans le plafond au-dessus de l'écran.

Ces capteurs, y compris les caméras, avaient une vue à vol d'oiseau autour d'eux. Les données collectées ont aidé VÉNUS' le cerveau décide quels membres de la foule étaient intéressants.

Le résultat était incroyable. Beaucoup de ceux qui l'ont visité ont été choqués de voir à quel point VENUS était `` réaliste ''. Les enfants étaient particulièrement excités et étaient souvent très ludiques avec VÉNUS. Cela n’est évidemment pas surprenant.

Les êtres humains sont câblés pour interagir avec des choses animées.

Les robots peuvent aussi faire ressortir le meilleur de l'humanité

VÉNUS a également inspiré des réponses intéressantes de la foule. Certains la considéreraient amicale ou ludique, tandis que d'autres la taquinaient VÉNUS ou l'a encouragée à être méchante.

VÉNUS même appris à imiter certaines actions de la foule, du mieux qu'il pouvait bien sûr. Bien sûr, certains ont été intimidés par VÉNUS.

VÉNUS, selon l'estimation de Madeline, a montré comment des augmentations relativement simples d'un robot industriel de base pouvaient changer la perception humaine de celles-ci.

Son prochain projet est de s'appuyer sur VÉNUS et ayez un paquet d'entre eux, plutôt qu'un seul, interagissez avec une foule. Le nouveau projet, appelé MANUS, aura une série de robots, avec un seul esprit, interagir avec des groupes de personnes.

Chaque robot se déplace individuellement, mais tous sont guidés par un système de contrôle central. contrairement à VÉNUS, MANUS aura des capteurs et des yeux sur le sol pour fournir une vue d'ensemble des spectateurs.

Il sera également myope pour encourager les spectateurs à se rapprocher et à se rapprocher. Le but de ce projet est de montrer aux personnes influentes de l'industrie de la robotique que les robots devraient avoir d'autres utilisations au-delà de la fabrication ou d'autres tâches répétitives.

Les robots, bien que totalement étrangers à nous, peuvent interagir avec les humains de manière significative. En effet, Madeline veut apprendre aux robots à se «mal conduire» en dehors de leurs tâches techniques de base.

Si les robots doivent devenir plus répandus dans nos vies, ils doivent être programmés pour être plus qu'utiles. Ils doivent devenir des ajouts significatifs et utiles à notre vie quotidienne.

Comme le dit Madeline, l'avenir n'est rien à craindre mais à désirer et à espérer. Les robots peuvent nous rejoindre plutôt que nous remplacer.

Pour y parvenir, Madeline estime qu'il faut commencer à se poser de meilleures questions sur cette technologie. Il ne doit pas seulement s’agir de les rendre plus efficaces et utilitaires.

Le moment est venu d'affronter nos peurs et nos angoisses. Commençons à construire un avenir meilleur avec des machines et ne les craignons pas.

Qui est Madeline Gannon?

Dr. Madeline Gannon est une designer multidisciplinaire qui invente de meilleures façons de communiquer avec les machines. Dans ses recherches, Gannon cherche à mélanger les connaissances issues du design, de la robotique et de l'interaction homme-machine pour innover à l'intersection de l'art et de la technologie.

Son travail récent, apprivoiser les robots industriels géants, se concentre sur le développement de nouvelles frontières dans les relations homme-robot.

Son installation interactive, Mimus, lui a valu le surnom de «The Robot Whisperer» et a reçu une mention honorable du prix Ars Electronica STARTS 2017.

Elle a également nommé une responsable culturelle du Forum économique mondial 2017/2018.


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