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Counter-Strike à 20 ans: un changement de jeu pour les joueurs

Counter-Strike à 20 ans: un changement de jeu pour les joueurs

Cela fait deux décennies que Counter-Strike a fait ses débuts et a changé à jamais le paysage du jeu. En 1999, les jeux les plus populaires étaient ceux qui permettaient aux joueurs de faire exploser rapidement beaucoup de choses, de jouer avec des armes scandaleuses et de se déchaîner généralement dans des mondes virtuels. Counter-Strike a changé tout cela en se concentrant sur la réalité plutôt que sur la fantaisie.

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L'open source suscite la créativité

Quake est souvent cité comme la genèse de tout ce qui est génial dans le jeu moderne. Les créateurs de Counter-Strike ont utilisé les avancées technologiques qui ont permis à Quake et Half-Life de gagner des fans aussi fervents que Minh Le et Jess Cliffe, les créateurs de Counter-Strike étaient des étudiants quand Quake faisait fureur. Le avait un vif intérêt pour les opérations des forces spéciales et préférait cet environnement à la technologie extraterrestre qui peuplait le monde de Half Life. Son intérêt militaire a contribué à déclencher la chose la plus unique de Counter-Strike: il s'agissait d'un jeu sur la réaction aux menaces, et non sur le fait d'en être une.

Un changeur de jeu de l'industrie

Au cours des 20 années écoulées depuis les débuts de Counter-Strike, beaucoup de choses ont changé dans le monde réel et virtuel. Mais c'est l'héritage de Le et Cliffe de sortir des sentiers battus et un dévouement à fournir des itérations logicielles pour que les fans puissent en profiter sont ce qui a créé l'attrait durable de Counter-Strike.


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